A Pixel KiadásParahcuy különszám
TörténetAkcióKaland
EternalCube · Akcióplatformer · Android Letöltés a Google Playen
Az Iskolai KrónikaKülönkiadás

A kaland elkezdődik

Az EternalCube egy Budapesten működő fejlesztőcsapat, amely a Parahcuyt Androidra készítette. Nem gigavállalat vagyunk, ezért minden döntésünk mögött személyes vélemény áll. Ez néha hiba, néha erény.

A játék ötlete egyszerű volt: legyen egy iskolai történet, amelyben a főhős nem szuperhős, hanem egy gyerek, aki a barátaival együtt próbál megoldani valamit. Ehhez jöttek a pixelek, az ugrálós pályák és a boss-küzdelmek.

Ha többet szeretnél tudni arról, mit találsz a játékban, nézd meg a szolgáltatások oldalt, ahol a funkciókat egyenként bemutatjuk.

Parahcuy · Akcióplatformer Töltsd le most
Barátság

Andi és a barátai

Egy barát portréja
Még egy barát
Iskolatárs
Andi arcképe
Együtt erősebbek

A játék egyik központi témája a barátság. Andi nem egyedül jár az iskolába, és a történet haladtával kiderül, mennyire fontos, hogy legyen valaki, aki kiáll érted. A játékban ezt nem szájbarágóan mondjuk el, inkább a jelenetek mutatják meg. Képeket a galériában is találsz.

Az iskola

Minden folyosó rejt egy történetet

Az iskolai környezet sokaknak ismerős. Mi azt vettük alapul, hogy a folyosón, az udvaron és a teremben is lehet történet. A pixelgrafika ezt visszafogottan, de hangulatosan adja vissza.

Játsszunk
Pixeles játékkörnyezet
Pixelrészlet
Másik pixelrészlet
A háttér

Pixel art karakterrel

A pixelgrafikát tudatosan választottuk. Egy kis csapatnak ez gyorsabb és rugalmasabb, a játékos számára pedig tisztán olvasható. Közben nem mondunk le a személyiségről sem.

Minden helyszín egyedi hangulatot kap, és az apró részletek között titkok is lapulhatnak. A fejlesztés közbeni gondolatainkról a blogon is írunk.

Nagyított pixelmintax4 nagyítás
Az út

Minden lépés a történetet viszi előre

  1. 01

    Az ötlet

    Egy iskola, egy főhős és egy téma, amelyről nem szívesen beszélnek.

    Az ötlet rajza
  2. 02

    A pixelvilág

    Megrajzoltuk a helyszíneket és a szereplőket, hogy a stílus egységes legyen.

    Pixelvázlat
  3. 03

    A pályák és a harcok

    Elkészültek a platformok, az ellenfelek és a boss-küzdelmek.

    Pályaterv
  4. 04

    A játék Androidon

    A Parahcuy elérhető a Google Playen, és folyamatosan fejlődik.

    Telefonos játékkép

Ha kíváncsi vagy, hol tartunk most, a legfrissebb információ mindig a Google Play oldalon található.

Indítsd el a kalandot
Plakátok

Egy kaland, amit érdemes bekeretezni

Plakát: Andi az iskolában
01 Andi
Plakát: Boss a háttérben
02 Az ellenfél
Plakát: A barátok
03 Együtt
Titkok

Nem minden az, aminek látszik

A Parahcuyban rejtett dolgok, úgynevezett easter eggek is vannak. Nem mondjuk meg, hol, de adunk néhány támpontot.

Néha a legfurcsább részletek a legfontosabbak. Ha valami nem passzol a háttérhez, érdemes közelebbről megnézni.

A félreeső sarkok is rejthetnek valamit. Ne csak a fő útvonalon haladj.

A játék közben figyeld a hangokat és a mozgást is. Nem minden titok látszik.
Titokzatos játékrészlet
Jellemzők

Ami a Parahcuyt jellemzi

01AkcióGyors pályák és ellenfelek
02TörténetAndi iskolai kalandja
03Boss-okNagy összecsapások
04TitkokRejtett részletek
Játékkép a Parahcuyból

A Parahcuy ugrásokból, kitérésekből és olyan pillanatokból áll, amikor rájössz, mit kell tenni. Ha további kérdésed van, írj nekünk a kapcsolat oldalon.

GYIK

Kérdések rólunk

Ha többet szeretnél tudni a csapatról, ezek a leggyakoribb kérdések.

Egy budapesti fejlesztőcsapat, amely a Parahcuy nevű Android-játékot készíti.

Budapest 1052, Váci utca 12. alatt, hétköznap 9 és 17 óra között. Előtte érdemes üzenetet küldeni.

E-mailben a [email protected] címen vagy telefonon a +36 1 789 42 36 számon.

A friss információt a Google Play oldalán és a blogon osztjuk meg.