Játékfunkció 02

Ugrálós pályák

A Parahcuyban az ugrás a főszereplő: platformok, akadályok és egy iskolai világ, ahol minden lépésnek ritmusa van.

PlatformerIdőzítésMobilra tervezve
Áttekintés

A lépésnek ritmusa van

Ugrálós pálya a Parahcuyban

Az ugrálós pályák adják a játék gerincét. Andinak platformról platformra kell haladnia, akadályokat kell kikerülnie, és közben figyelnie kell a környezetre. Ha szereted a platformerekről szóló írásokat, itt megtalálod a legalapvetőbb dolgot, ami a műfajt vonzóvá teszi.

Egy jó ugrós pályán a pontosság számít, nem a gyorsaság. Ha egyszer kitapasztaltad, mikor érdemes elrugaszkodni, a mozgás szinte magától megy. Addig viszont lesznek kudarcok, és ezekkel együtt jó játszani.

Röviden

Mit érdemes tudni a pályákról

01

Platformok és akadályok

A pályákon ugrálni, kerülgetni és időzíteni kell, ahogy egy akcióplatformertől várod.

02

Pixelvilág

A pályák az iskolát és annak környezetét idézik, pixelgrafikával rajzolva.

03

Telefonra szabva

A játék Androidra készült, így az irányítás érintőképernyőn is használható.

04

Titkokkal

A pályákon rejtett részek is lehetnek, ezekről a titkok keresésével foglalkozó cikkben írunk.

Platformok a Parahcuy egyik szintjén
Platformok egymás után
Andi ugrás közben
Ugrás előtt
Akadályok az iskolai pályán
Landolás
Ritmus

Hogyan érdemes belerázódni

  1. 1

    Ismerkedj a mozgással

    Az első pályán ne a gyorsaságra figyelj. Próbáld ki, milyen messzire ugrasz, és mikor kell megállni.

  2. 2

    Tanulj a bukásból

    Ha leesel, nézd meg, hol rontottál. Legtöbbször az ugrás időpontja volt rossz, nem az irány.

  3. 3

    Építs ritmust

    Egy idő után a platformok sorozata dallammá áll össze. Ilyenkor érdemes nem túlgondolni.

Tippek

Négy gyakorlat a pontosabb ugráshoz

  1. 01

    Mérd fel a távolságot

    Mielőtt ugrasz, nézd meg a platform szélét. A szem hamar megtanulja a távolságot.

  2. 02

    Ne tartsd túl sokáig

    Ha lassan érzed az ugrást, valószínűleg túl hosszan nyomod a gombot. Rövid érintések gyakran pontosabbak.

  3. 03

    Gyakorolj kis szakaszon

    Egy nehéz részt ne a pálya elejéről próbálj újra: gyakorold csak azt az egy szakaszt.

  4. 04

    Olvasd el a cikkünket

    Az ugrásról és időzítésről szóló cikkben pár egyszerű gyakorlatot is találsz.

Közelebbről

Miért marad meg ez a műfaj

A platformer egyszerű ígéretet tesz: ha elég jó vagy, tovább jutsz. Nincs benne mellébeszélés. Ez a Parahcuyban is így van, ráadásul a pixelgrafika kerek, jól olvasható formákkal dolgozik.

A pályák közti szünetekben a pixelvilág részletei is előjönnek. Az iskola folyosói, termei és környezete adja azt a hátteret, amely egyszerre ismerős és kicsit furcsa.

Mobilon a rövid játékmenetek is jól működnek. Ha csak tíz percre ülsz le, akkor is el tudsz jutni egy-egy kihívás végére, és ha közben megszakít valami, a haladásod nem vész el.

GYIK

Kérdések az ugrálós pályákról

A pontos számot nem adjuk meg itt, hogy ne mondjunk olyat, ami változhat. A Google Play oldalán és a játékban látod az aktuális tartalmat.

Igen, a Parahcuy Androidra készült, és érintőképernyőn is irányítható. Gamepaddel is játszhatsz.

Egy platformeres pályán a kudarc a műfaj része. Újra próbálkozhatsz, és közben a haladásodat a felhőmentés őrzi.

Ugorj bele az első pályába

Töltsd le a Parahcuyt, és próbáld ki, milyen érzés Andi iskolájában platformról platformra haladni.